
Jugendliche, die Spiele bauen, bauen Zukunft.
Kinder und Jugendliche spielen täglich, nur die wenigsten gestalten kreative Inhalte
Lass uns sprechenWarum Spiele entwickeln mit MakeCode?
Spiele werden heute überwiegend alleine, anonym mit Fremden gespielt - nicht gemeinsam. Dabei sind Spiele eines der wenigen Medien, in denen Jung und Alt eine einzigartige Bindung auf Augenhöhe erleben und auch Kinder ihren Eltern etwas voraus haben können. Gemeinsames Spielen und Spiele entwickeln schafft eine einzigartige Verbindung auf Augenhöhe - und öffnet die Tür zur digitalen Welt durch kreative Selbstwirksamkeit. In Zeiten von KI gestützter Softwareentwicklung wird es immer wichtiger, die Bestandteile von Software über den reinen Code hinaus zu verstehen. Konzepte und Architekturwissen werden dabei immer wichtiger um einen souveränen Umgang mit den Werkzeugen der Neuzeit zu beherrschen.
Konsum statt Gestaltung
Kinder und Jugendliche konsumieren digitale Inhalte — doch die wenigsten gestalten selbst welche. Digitales Schritthalten wird immer schwieriger und gleichzeitig wichtiger.
Fehlende Orientierung
Klassische Coding-Angebote bieten meist nur einzelne Einstiegspunkte ohne wiederverwendbare Konzepte. Jugendliche müssen sich ihren Lernpfad selbst suchen.
Aus Neugier wird schnell Frust
Programmieren lernt man nur durch Ausprobieren - doch ohne die richtige Begleitung kippt Begeisterung schnell in Überforderung.
BAUSTEINE
LetsMakeCode ist als offenes Bildungsangebot gedacht - zugänglich, kostenfrei, ohne Registrierungshürden.
Unterstützte Lernpfade
Ein geführter Weg in sechs Stufen: von „Spiel erkunden" über „nachbauen und verändern" bis zu „eigenes Spiel erfinden". Für Lernende, die Orientierung brauchen, und für Lehrpersonen, die einen roten Faden suchen.
Modularer Baukasten
Eine durchsuchbare Datenbank mit Spielmechaniken. Jeder Eintrag erklärt eine Mechanik, zeigt sie in Aktion und verlinkt alle Spiele, die sie verwenden. Der Werkzeugkasten ist Nachschlagewerk und Inspirationsquelle zugleich.
Schritt-für-Schritt-Tutorials
Jedes Spiel wird von Grund auf aufgebaut. Die Lernenden sehen, welcher Block was bewirkt, und können das Spiel sofort ausprobieren.
Kuratierte Spielebibliothek
Eine wachsende Sammlung fertiger Spiele, kategorisiert nach Schwierigkeitsgrad und Genre. Jedes Spiel ist direkt im Browser spielbar und mit einem Tutorial verknüpft.
LERNPFAD
Sechs Stufen vom Erkunden zum Erfinden.
Ein geführter Weg mit klarer Progression — für Lernende, die Orientierung brauchen, und für Lehrpersonen, die einen roten Faden suchen.
Erkunden
Ein fertiges Spiel spielen und verstehen
Nachbauen
Tutorial folgen, Code Schritt für Schritt aufbauen
Verändern
Bestehendes anpassen und variieren
Kombinieren
Mechaniken aus dem Werkzeugkasten mischen
Erweitern
Eigene Ideen über Gelerntes hinaus umsetzen
Erfinden
Eigenes Spiel komplett selbst konzipieren und bauen
Erkunden
Ein fertiges Spiel spielen und verstehen
Nachbauen
Tutorial folgen, Code Schritt für Schritt aufbauen
Verändern
Bestehendes anpassen und variieren
Kombinieren
Mechaniken aus dem Werkzeugkasten mischen
Erweitern
Eigene Ideen über Gelerntes hinaus umsetzen
Erfinden
Eigenes Spiel komplett selbst konzipieren und bauen
Was wir suchen
Schnittstellen zwischen Bildung und Technologie
Bildungseinrichtungen & Lehrpersonen
Schulen, AGs, Ferienkurse, Bibliotheken — alle, die ein strukturiertes, visuell ansprechendes Curriculum-Werkzeug für MINT-Bildung suchen und die Plattform in konkreten Lernkontexten erproben möchten.
Förderinstitutionen
Stiftungen und öffentliche Träger, die non-formale Bildungsangebote im MINT-Bereich unterstützen. Wir brauchen vor allem finanzielle Mittel für Workshops und den Aufbau produktionsfähiger Infrastruktur.
Entwicklerinnen & Content-Creator
Entwicklerinnen, die Spiele, Tutorials oder Mechaniken-Inhalte beisteuern möchten. Profis aus der Games-Branche, die ihr Wissen weitergeben wollen. Build in public, offen und zugänglich.
KONTAKT
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Direkter Kontakt
Hamburg, Deutschland